準備
(なし)
デザイン
- フォーム (Form1) にボタン (button1) を配置します。
- フォーム (Form1) にボタン (button2) を配置します。
- フォーム (Form1) にリストボックス (listBox1) を配置します。
サンプルコード (C#)
namespace WinFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var listbox = new ListBoxShow();
var vProperty = typeof(ListBoxShow).GetProperty("Message");
vProperty?.SetValue(listbox, "リフレクション呼び出し");
var vMethod = typeof(ListBoxShow).GetMethod("Show");
vMethod?.Invoke(listbox, new object[] { listBox1 });
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
var listbox = new ListBoxShow();
listbox.Message = "一般呼び出し";
listbox.Show(listBox1);
}
}
class ListBoxShow
{
public string Message { get; set; } = "";
public void Show(ListBox lstTarget)
{
lstTarget.Items.Add(Message);
}
}
}
解説
button1 をクリックすると、リフレクションを利用して、プロパティに値を設定し、メソッドを呼び出しています。button2 は通常通りの方法です。
プロパティ名、メソッド名を文字列として記述できる点が特徴ですが、プロパティ名、メソッド名を変更する場合は、確実に呼び出し元も変更する必要があります。
結果
動作確認環境
Visual Studio 2022 Professional (.NET 7 C#11)
ログ
初版:2023.11.11 Visual Studio 2022 Professional (.NET 7 C#11)
