準備
(なし)
デザイン
1. main.xml にボタン (button1) を配置します。
サンプルコード (Java)
package com.test.test01;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class Test01Activity extends Activity implements OnClickListener {
private Button b1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
b1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View view) {
AlertDialog.Builder ad = new AlertDialog.Builder(this);
ad.setTitle("TEST01");
ad.setMessage("Hello, World!");
ad.setPositiveButton("OK", null);
ad.show();
}
}
解説
イベント・リスナーを使用して、ボタンのクリックイベントを処理しています。イベント・リスナーは指定されたオブジェクトの onClick メソッドを実行します。注意点としては、同一オブジェクトには、一つの onClick メソッドしか実装できないことです。このサンプルの場合、Test01Activity クラスには一つの onClick メソッドしか実装できません。
ボタンのクリックと、イベント・リスナーの割り当ては、setOnClickListener メソッドで行います。この際、オブジェクトを引数に指定します。これはこのオブジェクトの onClick メソッドを実行するという意味になります。
このサンプルの場合、Test01Activity クラスで、イベント・リスナーを処理しますので、クラスの定義の際に、implements OnClickListener を使用して、イベント・リスナーの機能を実装しています。
